Kami tidak ingin menawarkan Peningkatan Visual pada PS5 Pro
[ad_1]
Setelah bertahun-tahun berspekulasi, Sony akhirnya meluncurkan PlayStation 5 Pro minggu lalu. Konsol game yang dirubah terlihat sangat mirip dengan pendahulunya, tetapi memiliki lebih banyak guratan. Tentu saja, seberapa cepat, tapi seberapa cepat? Analisis mesin baru menunjukkan bahwa meskipun perangkat kerasnya lebih cepat, sebagian besar peningkatan pada PS5 Pro akan datang dari peningkatan gambar, dan kecepatan bingkai di beberapa game mungkin tidak meningkat sama sekali.
PS5 Pro memiliki apa yang disebut Sony sebagai peningkatan “3 Besar”, termasuk GPU yang lebih cepat, radio yang lebih baik, dan peningkatan berbasis AI. GPU menawarkan rendering hingga 45% lebih cepat dengan peningkatan RAM 28%. Sistem yang baru ditingkatkan ini dapat menghitung dua atau tiga kali lipat kecepatan PS5 biasa, tetapi PlayStation Spectral Super Resolusi (PSSR) mungkin merupakan peningkatan terbesar. Sony mengklaim PSSR dapat menganalisis “piksel demi piksel” gambar 1080p hingga 4K.
Belum ada yang mendapatkan PlayStation 5 Pro, tetapi pakar grafis di Digital Foundry telah sampai pada cuplikan game tersebut dengan sangat detail. Setelah pengumuman tersebut, Sony menyediakan file ProRes untuk menunjukkan kemampuan PlayStation 5 Pro yang lebih baik daripada streaming YouTube terkompresi. Tim Digital Foundry menguraikan game demi game, termasuk The Last of Us Part II, Forbidden Horizon West, Legacy of Hogwarts, dan banyak lagi.
Hasilnya adalah analisis grafis PS5 Pro selama hampir dua jam, yang akan kita lihat di bawah. Apakah Anda harus melakukannya atau tidak, itu tergantung apakah Anda berencana menghabiskan $700 untuk sebuah konsol. Jika Anda ingin meningkatkan versi, mungkin dua jam ini akan dihabiskan dengan baik.
Tak satu pun dari game yang rekaman demonya kami miliki terlihat jauh lebih baik, tetapi perangkat keras PS5 Pro yang lebih cepat menawarkan sedikit lebih banyak ruang kinerja. Misalnya, Ratchet & Clank: Rift Beyond merender hingga 1800p pada 60fps, tetapi kualitas serupa di PS5 biasa hanya menghasilkan 40fps. Legacy of Hogwarts juga menunjukkan akurasi jenis sinar yang lebih baik.
Anda tidak akan melihat banyak game mencapai 4K dengan piksel raster — PS5 Pro sangat bergantung pada peningkatan PSSR. The Last of Us Part 2 hadir dengan resolusi 1440p, sama dengan Performance Mode PS5, tetapi peningkatan PSSR membuat bagian tepinya terlihat sedikit lebih tajam. Di tempat yang sama, Horizon dilarang di barat, mengandalkan PSSR untuk mencapai 4K. Kelihatannya lebih tajam, namun menurut tim DF, tampilannya tidak sejernih rekaman 4K asli. Gran Turismo 7 dirender pada 1188p dalam rekaman yang dirender, dan ditingkatkan menjadi 4K menggunakan PSSR. Namun, ray tracing hanya ditampilkan dalam 1080p (resolusi keempat), yang membuat beberapa pantulan menjadi sangat aneh. Meskipun Nvidia memiliki rekonstruksi sinar DLSS untuk peningkatan, Sony belum menyebutkan teknologi serupa di PSSR.
Jika analisis awal ini tidak membuat Anda kecewa, PlayStation 5 Pro akan diluncurkan pada 7 November dengan harga $699 hingga $699. Pre-order akan tersedia di berbagai pengecer mulai 26 September.
[ad_2]
Terimakasih
Post Comment